Коварная война россии против Украины. Ориентировочные потери врага
(по состоянию на 02.12.2024)
743920
солдат
369
самолетов
329
вертолетов
9478
танков
19397
ББМ
20953
артиллерия
1019
ПВО
1253
РСЗО
30606
машин
28
корабли и катера
Что такое тег canvas в HTML5 и зачем он нужен?
Опубликовано

Что такое тег canvas в HTML5 и зачем он нужен?

 

 

Элемент <canvas> появился только в HTML5 и используется для динамического рисования графики на веб-странице с помощью JavaScript. Сам тег фактически представляет собой контейнер (хранилище) для графики, которая прорисовывается непосредственно в JavaScript.

Самое простое, что может canvas — это «нарисовать» контуры, прямоугольники, круги, текст, градиенты или добавить какое-нибудь изображение. Но простыми объектами дело не ограничивается, в canvas можно создать и довольно сложные элементы. И со временем вы в этом убедитесь. Вы даже сможете поиграть в простую, винтажную аркадную игру, которая создана с помощью канвес.

Чтобы начать работать с элементом <canvas> вам будет достаточно иметь базовые знания HTML и JavaScript. Тег имеет обязательный для указания атрибут id (на который мы затем ссылаемся в JS скриптах), а также желаемые атрибуты width (ширина) и height (высота), с помощью которых вы можете изменить стандартный размер полотна <canvas> (300px × 150px). Также, с помощью CSS стилей, элемент <canvas> можно стилизовать, как, например, любое обычное изображение: border, margin, background и т.д.

 

Зачем нужен тег canvas?

Простыми словами, если тег div является контейнером для других тегов, то тег canvas — представляет собой контейнер для графики (пикселей). В этом есть сходство с тегом <img>, помимо того, что вместо загрузки картинки в контейнер, в «канвес» вы можете нарисовать ее с помощью JavaScript кода.

Тег предоставляет холст для рисования, на котором вы можете создавать динамический и визуально привлекательный контент. Его можно использовать, например, для рисования графиков, рендеринга 2D-графики, манипуляций с картинками, создания простых анимаций и даже для разработки веб-игр.

 

Примеры применения canvas

1) Цифровые часы. В этом примере скрипт получает значение часа, минуты и секунды и прорисовывает их на холсте. Изменение происходит каждую секунду, в итоге мы получаем самые обычные цифровые часы.

 

2) Анимация статических картинок. Для этого примера я взял за основу отличную работу Szenia Zadvornykh — с помощью canvas происходит анимация статических картинок и тем самым достигается эффект толпы (условный час пик в большом городе).

Вот посмотрите, какое статическое изображение используется (105 разных персонажей):

105 разных персонажей для анимации в canvas

 

А вот что происходит, когда в действие вступают <canvas> и JS скрипты:

 

3) Онлайн игра Break Bricks Game — классическая аркадная игра, в которой нужно уничтожить блоки (кирпичи) подвижным шариком:

 

 

Совместимость тега канвес с браузерами

Тег canvas — это современный тэг, и поэтому он поддерживается всеми основными браузерами и их современными версиями. Но желательно, чтобы при использовании тега, вы делали простую проверку поддержки и совместимости.

Обязательно добавляйте резервный текст для альтернативы. Например, так:

<canvas id="canvas" width="750" height="150">
  Я дико извиняюсь, но ваш браузер не поддерживает тег <canvas> ( 
</canvas>

Этот резервный контент внутри тега будет отображаться в тех браузерах, которые не поддерживают <canvas> тег.

 

Благодарю за внимание!

 

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Быстрый доступ по сайту SebWeo
Угости меня кофе