Підступна війна росії проти України. Орієнтовні втрати ворога
(станом на 18.04.2024)
456960
осіб
347
літаків
325
гелікоптерів
7196
танків
13835
ББМ
11637
артилерія
760
ППО
1046
РСЗВ
15618
машин
26
кораблі і катери
Основи JavaScript
Опубліковано

Основи JavaScript

В цьому уроці ми розглянемо базові поняття про деякі основи JavaScript. Сьогодні ми приділимо увагу різним типам даних JavaScript, визначенню функцій, побачимо, що таке масиви і об’єкти, познайомимося з операторами в JavaScript, умовою if/else, а також з циклами for і while.

 

 

В JavaScript ви можете мати різні типи значень. Існують такі типи даних: числа, рядки, логічні значення (boolean), об’єкти, невизначені та нульові (NULL):

Однорядкові коментарі пишуться з використанням двох косих рисок (//), весь текст в цьому рядку вважається коментарем і не проходить синтаксичний аналіз. Багаторядкові коментарі позначаються за допомогою /* (на початку) і */ (в кінці коментаря).

 

 

Числа

В JavaScript всі числа представлені у вигляді значень з плаваючою крапкою. При визначенні числової змінної не розміщуйте її в лапках.

// Примітка: ЗАВЖДИ використовуйте 'var' для оголошення змінної:
var boxWidth = 50;
var boxHeight = 250;
var areaOfBox = boxWidth * boxHeight; // = 12500

 

 

Рядки

Будь-який заданий вами рядок сприймається буквально, JavaScript не буде його обробляти. Рядок являє собою послідовність символів Unicode і має бути розміщений в відповідній парі одинарних або подвійних лапок.

var firstPart = 'Привіт';
var secondPart = 'Світ!';
var greetingText = firstPart + ', ' + secondPart; // Привіт, Світ!
// Знак + використовується як оператор об'єднання рядків
// (також використовується для додавання чисел)

 

 

Булевий тип (логічні значення)

Булеві типи корисні, коли ви хочете перевірити умову – подивитися, чи відповідає вона заданим критеріям. Є тільки два можливих логічних значення: true (істина) і false (хиба). Будь-яке порівняння, яке використовує логічні оператори, призведе до Булевого типу.

10 === (7 + 3); // = true (істина)
// Ви можете призначити логічні значення змінним:
var yourAge = true;
// Ви можете перевірити це наступним чином:
if (yourAge) {
  // виконується код, коли умова істинна
}

 

Оператор ‘===‘, який вказаний вище, є оператором порівняння, про нього ми поговоримо трохи пізніше.

 

 

Функції

Функція – це спеціалізований об’єкт (Object):

// Використання оператора function для створення нової функції:
function firstFunction(arg1, arg2) {
  // Тут код функції
}
// Якщо ви опустите ім'я функції, тоді створюється «анонімна функція»:
function(arg1, arg2) {
  // Тут код функції
}
// Запуск функції – це просто звернення до неї, а в дужках її аргументи:
firstFunction(); // функція без аргументів
firstFunction('foo', 'bar'); // функція з аргументами
// Ви також можете запустити функцію без привласнення її змінній:
(function(){
  // Це приклад анонімної функції, яка викликає сама себе
})();

 

 

Масиви

Масив також є спеціалізованим об’єктом і може містити будь-яку кількість значень даних. Щоб отримати доступ до значень даних в масиві, ви повинні використовувати число, що зветься «індексом» елемента, який ви намагаєтеся отримати:

// 2 різних способи оголошення нового масиву:
// 1. буквальний (використовуючи квадратні дужки):
var fruit = ['яблоко', 'лимон', 'банан'];
// 2. використовуючи конструктор Array:
var fruit = new Array('яблоко', 'лимон', 'банан');
// отримуємо дані масиву
fruit[0]; // доступ до 1-го елементу масива (яблоко)
fruit[1]; // доступ до 2-го елементу масива (лимон)
fruit[2]; // доступ до 3-го елементу масива (банан)

 

 

 

Об’єкти

Об’єкт – це колекція іменованих значень (пари ключ – значення (key – value)). Об’єкти схожі на масив, з тією лише різницею, що ви можете вказати ім’я для кожного значення даних.

// 2 різних способи оголошення нового Об'єкта:
// 1. буквально (використовуючи фігурні дужки):
var profile = {
  name: 'Іван',
  age: 35,
  job: 'фрілансер'
};
// 2. використовуючи конструктор Object:
var profile = new Object();
profile.name = 'Іван';
profile.age = 35;
profile.job = 'фрілансер';

 

 

Умова If/Else

Одна з найбільш поширених конструкцій в JavaScript – це оператор IF/ELSE. Це виглядає приблизно так:

var legalAge = 18;
var yourAge = 25;
if ( yourAge >= legalAge ) {
  // Ми можемо використовувати «оповіщення» (alert), щоб повідомити користувача:
  alert('Ви вже повнолітній');
} else {
  alert('Ви ще неповнолітній');
}

 

 

Оператори JavaScript

Ми не будемо перераховувати всі оператори JavaScript, а розглянемо тільки найпопулярніші у використанні. Нижче наведено кілька прикладів, які дадуть вам уявлення про їх використання:

// додавання / віднімання / множення / ділення
var matematika = 3 + 5 + 7 - 10 * 100 / 2;
// рівність
if ( 10 == (15 - 5 ) { /* щось робити */ } // == перевірка рівності
// нерівність
if ( 10 != (15 - 5 ) { /* щось робити */ } // != перевірка нерівності
// оператори суворої рівності (рекомендується використовувати ці):
2 === 2 // замість 2 == 2
2 !== 3 // замість 2 != 3
// присвоювання:
var kilkistFruktiv = 15;
kilkistFruktiv -= 2; // Те ж, що і "kilkistFruktiv = kilkistFruktiv - 2"
kilkistFruktiv += 2; // Те ж, що і "kilkistFruktiv = kilkistFruktiv + 2"

 

 

Цикл

Цикли корисні, коли вам потрібно переглянути всі елементи в масиві або всі елементи об’єкта. Найбільш поширений спосіб виконання циклу в JavaScript – використання оператора FOR або WHILE.

var markiAvto = ['Alfa Romeo','Bentley','BMW','Bugatti','Mercedes-Benz'];
// Цикл WHILE
var counter = 0;
var lengthOfArray = markiAvto.length;
while (counter < lengthOfArray) {
  alert(markiAvto[counter]);
  counter++; // Те ж, що і += 1;
}
// Цикл FOR
// (змінна i позначає "iterator" (ітератор) – ви можете назвати її як завгодно)
for (var i = 0, length = markiAvto.length; i < length; i++) {
  alert(markiAvto[i]);
}

 

Цикли FOR більш популярні для циклічного переміщення по масивах.

 

 

Напишіть тут свою думку/питання

Ваша пошта не публікуватиметься. Обов’язкові поля позначені *